Em FC4 fazemos parte do grupo rebelde Golden Path que luta contra Pagan Min. A Golden Path possui dois lÃderes bastante distintos: Sabal, um homem que leva à risca as tradições culturais e o modo como o antigo lÃder controlava o grupo; e Amita, uma jovem mulher com suas próprias convicções e ideais, que não crê em tradições e quer apenas o progresso do Golden Path, sem se importar quais regras. Após um tempo, as missões da Golden Path tornam-se parte da história principal do jogo, e é nosso dever escolher qual dos dois lÃderes nós apoiaremos. Cada vez que escolhemos entre Amita ou Sabal, novas e diferentes missões surgirão no mapa de acordo com sua escolha. Isso eventualmente levará a duas possibilidades de finais para o jogo, e cabe ao player decidir qual dos lÃderes ele crê ser aquele levará a rebelião à vitória.
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Far Cry 4 - História e pontos negativos
Em FC4 fazemos parte do grupo rebelde Golden Path que luta contra Pagan Min. A Golden Path possui dois lÃderes bastante distintos: Sabal, um homem que leva à risca as tradições culturais e o modo como o antigo lÃder controlava o grupo; e Amita, uma jovem mulher com suas próprias convicções e ideais, que não crê em tradições e quer apenas o progresso do Golden Path, sem se importar quais regras. Após um tempo, as missões da Golden Path tornam-se parte da história principal do jogo, e é nosso dever escolher qual dos dois lÃderes nós apoiaremos. Cada vez que escolhemos entre Amita ou Sabal, novas e diferentes missões surgirão no mapa de acordo com sua escolha. Isso eventualmente levará a duas possibilidades de finais para o jogo, e cabe ao player decidir qual dos lÃderes ele crê ser aquele levará a rebelião à vitória.
Far Cry 4 - Ambiente, gráficos e missões
Em FC4 vemos uma Kyrat bastante viva. Embora eu esperasse
um lugar com um pouco mais de neve, o pequeno e selvagem paÃs não me
decepcionou. A todo momento algo está acontecendo: aliados sendo atacados por
animais ou grupos de inimigos, NPCs sofrendo nas mãos de texugos ou águias, um
carro inimigo passando bem do nosso lado nos identifica e decide nos atacar,
animais nada amistosos decidem testar nossas habilidades de sobrevivência.... A
variedade de coisas ocorrendo no mapa é incrÃvel, e é difÃcil termos um momento
de sossego em Far Cry 4. O que, convenhamos, é um ponto extremamente positivo.
Far Cry 4 - Gameplay
Neste novo capÃtulo da saga, encarnamos o personagem Ajay
Ghale, um jovem de vinte e tantos anos que retorna a sua terra natal, Kyrat, um
pequeno paÃs escondido nos Himalaias, de modo que realize o último desejo de
sua falecida mãe: espalhar suas cinzas pelo monte Everest. É aà que Ajay
perceberá que seu objetivo não será facilmente alcançado, e que há muito a se
descobrir sobre ele e sua famÃlia.
Assassin’s Creed Unity: Dead Kings - Inimigos e Novidades
Como dito na resenha anterior, as catacumbas tornaram-se agora muito mais complexas. Boa parte das missões se passam lá, e agora temos uma área enorme a ser explorada, correndo o risco de até mesmo nos perdermos lá dentro. É divertido andar pelo local, mas um pouco desesperador quando não conseguimos achar a saÃda e nossa lanterna apaga... Somado isso ao novo tipo de inimigo no jogo, os Raiders, uma facção de saqueadores que roubam tesouros enterrados junto com os antigos reis da França, temos momentos de apreensão lá embaixo.
Assassin’s Creed Unity: Dead Kings - História
Se em Unity já usávamos as catacumbas como forma de passagem mais prática, em Dead Kings o subterrâneo da França torna-se infinitamente mais complexo. Neste post falarei sobre a primeira DLC grátis para Assassin’s Creed Unity, a sombria Dead Kings.
Enquanto a história do jogo original pareceu apressada e
com pouca profundidade, a DLC me surpreendeu neste quesito. Agora acompanhamos
um Arno rancoroso algum tempo após os acontecimentos de Unity: ele agora é
assombrado pelas memórias de tudo o que o aconteceu nesses últimos anos e
procura uma saÃda da caótica França para espairecer. É aà que um antigo colega
reaparece lhe prometendo passagem para o Egito em troca de um pequeno favor: que
recupere um artefato valioso na cidade de Saint-Denis (renomeada Franciade
durante a Revolução Francesa).
Infamous: Second Son - Poderes, skills tree e personagens
Bom, agora vou falar um pouco dos poderes sem tentar
dar muitos spoilers. Para quem jogou
os jogos anteriores, sabe que o antigo protagonista Cole McGrath possuÃa a
única habilidade de conduzir eletricidade. Bem, em Second Son isso muda, e Delsin possui não apenas um poder, mas
quatro. Seu primeiro poder é o de fumaça, uma habilidade caótica que lhe dá a
possibilidade de transformar-se em fumaça e entrar por tubos de ventilação,
atirar fumo pelas mãos e fazer uma espécie de teletransporte de curta distância;
temos em seguida o neon, que passa uma impressão mais limpa e organizada, e dá
a Delsin a habilidade de correr na velocidade da luz e atirar raios de luz
pelas mãos; o poder de vÃdeo dá a Delsin habilidades praticamente saÃdas de um
próprio vÃdeo game, podendo usar uma espada virtual, usar antenas de sinal para
locomover-se, a habilidade de tornar-se invisÃvel temporariamente e conjurar
uma espécie de robô-anjo para lhe ajudar nas batalhas. Por fim, temos a
habilidade de concreto, mas que só temos acesso no final do jogo, e que lhe faz
transformar-se em uma bola de pedra destruidora e atirar uma sucessão de pedras
que derrubam os inimigos no chão.
Infamous: Second Son - História e Karma
Para ser sincero, a história não é
uma das mais bem elaboradas e não requer constante atenção no jogo para ser
entendida. O jogo se passa meros sete anos após os eventos do jogo anterior, Infamous 2. Em Second Son foi criado o Departamento de Proteção Unificad (DUP, no
original), que tem a função de procurar qualquer tipo de atividade de
Bio-Terroristas (como são chamados os super-humanos, ou Condutores), afim de
vigiar e proteger as grandes cidades dos Estados Unidos.
Infamous: Second Son - Gráfico, ambientação e gameplay
Embora já tenha aproximadamente um ano desde seu lançamento, no post de hoje falarei sobre um dos primeiros jogos lançados para a nova geração de consoles, o tão esperado Infamous: Second Son. A saga, que não era muito popular, nasceu na geração anterior de consoles, e é exclusiva da Playstation — uma vez que a Sony comprou a produtora, a Sucker Punch, em 2011.
Assassin’s Creed: Unity - Gráficos e problemas técnicos
Gráficos
e problemas técnicos
No entanto, apesar de
todos os pontos positivos do jogo, desde o seu dia de lançamento, a Ubisoft vem
lidando com a reclamação de diversos
jogadores ao redor de todo o mundo que apresentam os mais diversificados
problemas quanto ao jogo. Estes problemas vão desde os bonecos aparecendo sem
rosto (como olhos e dentes voadores), a Arno ficando preso dentro de paredes ou
mergulhando no chão da cidade, e também problemas técnicos envolvendo a conexão
do jogo ao tentar jogar no modo cooperativo.
A Ubisoft vem lançando patches com consertos para boa parte dos problemas citados, mas é uma pena que um jogo tão fantástico tenha falhado no aspecto técnico de uma maneira tão notável. Para recompensar a inconveniência, a empresa estará disponibilizando a DLC “Dead Kings” gratuitamente nos próximos dias, e para aqueles que compram a Gold Edition não ficarem no prejuÃzo, terão direito a um jogo de graça da empresa.
A Ubisoft vem lançando patches com consertos para boa parte dos problemas citados, mas é uma pena que um jogo tão fantástico tenha falhado no aspecto técnico de uma maneira tão notável. Para recompensar a inconveniência, a empresa estará disponibilizando a DLC “Dead Kings” gratuitamente nos próximos dias, e para aqueles que compram a Gold Edition não ficarem no prejuÃzo, terão direito a um jogo de graça da empresa.
No fim, dou nota 8.5
para o jogo, que pra mim foi um dos (se não o) melhor do jogo da saga até
então. Com gráficos, gameplay e
trilha sonora magnÃficas, esse sem dúvida é um ótimo recomeço para a franquia
nesta nova geração de consoles, que pretende voltar aos pilares principais do
jogo e o verdadeiro significado de Assassin’s
Creed. Deixando toda a negatividade apresentada de lado, uma vez que todos
os problemas iniciais vêm sendo rapidamente corrigidos, Unity é uma ótima experiência para quem gosta de saga e
extremamente recomendado para quem quer ser divertir e ter um pouco mais de
conteúdo quanto a uma das épocas mais importantes dos últimos séculos.
Termina assim nossa série de posts sobre Assassin’s Creed: Unity, obrigado por acompanhar e até a próxima!
Veja também as outras postagens da série:
Termina assim nossa série de posts sobre Assassin’s Creed: Unity, obrigado por acompanhar e até a próxima!
Por: Gabriel Medeiros
Veja também as outras postagens da série:
Assassin’s Creed: Unity - Side quests, Enigmas de Nostradamus e o mapa
Este sem dúvida é o maior mapa que já tivemos na saga
inteira do jogo. A Paris de Unity é
separada em sete distritos, sendo eles: Le
Louvre, Île de La Cité, Le Marais, La Bièvre, Les Invalides, Quartier Latin e
Ventre de Paris. E o que não falta é
coisa para fazer... Temos agora o que chamamos de Paris stories, ou histórias de Paris, que são missões aleatórias Ã
história do jogo. Mas desta vez, as missões não se assemelham às dos jogos
anteriores, onde somos limitados a assassinar inimigos e fugir. Agora há uma
variedade incrivelmente grande: recuperar objetos valiosos, conseguir
informações secretas, assassinar alvos templários por trás da Revolução,
descobrir lÃderes de organizações secretas e inclusive ajudar uma velha senhora
vidente.
Assassin’s Creed: Unity - Gameplay
Gameplay
Partimos agora para o
lado mais técnico do jogo... Com Unity, a
Ubisoft realmente se superou. Reescrevendo e reprogramando a engine AnvilNext quase inteirinha, eles
conseguiram obter tudo o que o novo jogo exigia. Começaremos falando de um dos
(se não o) pontos mais fortes do jogo: o parkour (ou free-run). Algo que esteve presente desde o primeiro jogo e sendo a
feature que mais chamava atenção na
série, o parkour dessa vez foi levado a um nÃvel grandioso com algo que parecem
extremamente simples: a opção de parkour
down. Nos jogos anteriores, essa atividade de escalar prédios se resumia a isso
basicamente: escalá-los; o que dentro de alguns minutos de jogo poderia acabar
se tornando uma verdadeira frustração. Sempre precisávamos procurar pontos
especÃficos para fazermos os famosos Leap
of Faith ou então, sem paciência, saltávamos do topo de um prédio e
perdÃamos mais da metade da vida de nossos personagens ao aterrissarmos. Isso
agora não é mais um problema. Com o simples aperto de um botão diferente, Arno
executa uma ação diferente, e ao invés de escalar uma parede, procura recursos
ao redor para que possa descê-la, tornando tudo incrivelmente mais prático. Sem
contar que a atividade agora ficou muito mais fluÃda, com animações novas e
fantásticas que tornam tudo mais divertido e até bonito de se assistir.
Assassin’s Creed: Unity - Personagens
Personagens
Como dito anteriormente, diversos personagens no
jogo não receberam nem metade da atenção que eu esperava de acordo com o que vi
pelos trailers e pelas entrevistas dadas dos desenvolvedores. Marquês de Sade e
Napoleão Bonaparte apareceram poucas vezes e próximo ao fim do jogo,
respectivamente, e Robespierre, um dos nomes mais famosos da Revolução, não
apareceu uma vez sequer durante a campanha principal, tendo sido apenas citado.
No entanto, é preciso ressaltar que embora a presença destes e outros
personagens tenha sido de certa maneira limitada, todos eles conseguiram me
transmitir fantasticamente sua personalidade pelos diálogos e atuação. De Sade,
um aristocrata exótico a favor da revolução e da liberdade, e adepto as artes
sexuais mais depravadas (uma dica para quem ainda não jogou: no começo da
segunda sequência, preste atenção em um homem nu. É, claro, de Sade); Napoleão
Bonaparte, um militar e lÃder polÃtico sério e comprometido (outra dica: para
quem conhece a história do universo de Assassin’s
Creed, preste atenção em Napoleão o tempo todo da primeira vez em que se
encontrarem e descobrirá algo surpreendente).
Assassin’s Creed: Unity
Olá,
leitor! Inauguro hoje a parte do meu blog destinada a jogos, e para enriquecer
esse assunto que definitivamente eu não domino, convidei meu namorado Gabriel
Medeiros para me ajudar. Ele começará fazendo uma série de posts durante essa
semana sobre Assassin’s Creed. Aproveitem!
Mais um ano, mais um jogo da série Assassin’s Creed, certo? Bom, não exatamente. Este ano tivemos o
lançamento de não um, mas dois jogos
da série: Assassin’s Creed: Unity e Assassin’s Creed: Rogue. Neste post,
focaremos no primeiro. As resenhas serão separadas em seções especÃficas, onde
será comentado brevemente (e sem spoilers) a respeito de todas as
caracterÃsticas do jogo.
Desta vez estamos na França. Mais especificamente, na
turbulenta Paris de 1789. No meio de uma revolução sangrenta e que mudaria para
sempre a história não apenas francesa, mas também mundial, acompanhamos a
história de Arno Victor Dorian, que embarca em uma jornada pessoal em busca de
redenção.
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